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	<title>Cycle de développement Archives - MobileThinking</title>
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	<description>Logique Créative - Développement de solutions métiers sur mesure à Genève</description>
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		<title>Série: De l&#8217;idée à l&#8217;application &#8211; Conclusions</title>
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		<pubDate>Thu, 09 May 2019 13:12:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>En conclusion, la méthode décrite dans ce document n&#8217;est pas nécessairement gravée dans le marbre. Tout comme lors de la construction d’une maison, nous pouvons prendre certaines libertés. Toutefois, si nous voulons que notre maison tienne debout, que l’électricité fonctionne, que l’eau coule, etc., nous devons suivre une série d’étapes nécessaires. Dans le cas des [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En conclusion, la méthode décrite dans ce document n&rsquo;est pas nécessairement gravée dans le marbre. Tout comme lors de la construction d’une maison, nous pouvons prendre certaines libertés. Toutefois, si nous voulons que notre maison tienne debout, que l’électricité fonctionne, que l’eau coule, etc., nous devons suivre une série d’étapes nécessaires. </p>
<p>Dans le cas des applications mobile et web, les principales étapes du cycle de développement permettent d’augmenter considérablement les chances de succès de notre application. Ceci dit, même en suivant parfaitement ces étapes, rien ne garantit que votre app’ sera un énorme succès. D&rsquo;autres facteurs externes, tels que la concurrence, peuvent vous obliger à faire pivoter ou à abandonner le projet après avoir investi du temps et de l&rsquo;argent. Ne pas suivre ces étapes du tout, c&rsquo;est un peu comme jouer au casino : le plus souvent, vous perdez. La concurrence est particulièrement vive dans le secteur B2C. Par conséquent, il est fondamental de tout mettre en place pour faire face à vos concurrents et prendre votre place sur le marché. </p>
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		<title>Série: De l&#8217;idée à l&#8217;application &#8211; Et si je sautais des étapes de ce processus ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kevin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 May 2019 08:43:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Sauter une étape de ce cycle de développement ne signifie pas que votre application ne fonctionnera pas.. Chez MobileThinking, nous garantissons la meilleure qualité indépendamment de vos choix avant le développement de l&#8217;application. Vous pouvez simplement venir nous dire quoi faire et nous vous livrerons. Cependant, une fois le développement terminé, vous pourriez avoir une [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sauter une étape de ce cycle de développement ne signifie pas que votre application ne fonctionnera pas.. Chez MobileThinking, nous garantissons la meilleure qualité indépendamment de vos choix avant le développement de l&rsquo;application. Vous pouvez simplement venir nous dire quoi faire et nous vous livrerons. Cependant, une fois le développement terminé, vous pourriez avoir une application que les utilisateurs ne veulent pas utiliser. Pour revenir à l&rsquo;exemple du logement, si vous êtes une agence immobilière, vous n&rsquo;allez pas construire une maison au milieu du désert du Sahara ou une maison sans conduites d&rsquo;eau. Personne, à moins d&rsquo;être fou ou d’avoir un goût particulier pour le sable, ne l&rsquo;achèterai. Le suivi du cycle de développement vous évitera ces erreurs potentiellement très coûteuses.</p>
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		<title>Série: De l&#8217;idée à l&#8217;application &#8211; Maintenance et évolution 6/6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kevin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2019 13:31:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Une fois votre application en production (terme technique indiquant que l&#8217;application est utilisée par de vrais utilisateurs dans le monde réel), vous pouvez rarement la laisser tel quel pour toujours. C&#8217;est comme votre maison, vous pourriez simplement la construire puis y vivre. Mais avec le temps, les choses vieilliront, et très probablement se briseront, la [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Une fois votre application en production (terme technique indiquant que l&rsquo;application est utilisée par de vrais utilisateurs dans le monde réel), vous pouvez rarement la laisser tel quel pour toujours. </p>
<p>C&rsquo;est comme votre maison, vous pourriez simplement la construire puis y vivre. Mais avec le temps, les choses vieilliront, et très probablement se briseront, la cheminée se bouchera, les peintures vieillirons. Il vous faudra probablement la rénover de temps en temps, voir même l’agrandir, la modifier (nouvelle pièce, nouvelle cuisine, etc.). La même chose s&rsquo;applique aux applications. Comme dans l&rsquo;exemple de la maison, il faut prendre en compte deux aspects distincts: la maintenance et l&rsquo;évolution. </p>
<p>La maintenance concerne la maintenance de l&rsquo;infrastructure ainsi que la conformité relatives aux services tiers utilisés dans votre application. Par exemple, le serveur hébergeant votre application ou votre back-office doit être constamment mis à jour pour éviter les problèmes de sécurité. Ou si Apple modifie les conditions de distribution des applications sur l&rsquo;App store. Si vous utilisez un service externe par exemple, il se peut que ce service modifie sa façon de fonctionner (voyez l’exemple de l’accès aux données d’Instagram) ou même disparaisse complètement etc. </p>
<p>L&rsquo;évolution, elle, consiste à mettre à jour votre application avec de nouvelles fonctionnalités ou à effectuer des modifications pour attirer plus d&rsquo;utilisateurs. Dans ce cas, il vous suffit de répéter l’exécution de ce cycle de vie de l’application décrit (en passant par toutes les étapes, mais généralement beaucoup plus rapidement que la première fois, car vous disposez déjà d’une base solide).</p>
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		<title>Série: De l&#8217;idée à l&#8217;application &#8211; Mise en production et Promotion 5/6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kevin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Apr 2019 09:19:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Le jour est enfin arrivé ! Vous avez maintenant votre première version de l&#8217;application et vous êtes prêt à la partager avec le monde entier. Selon les technologies impliquées dans votre système, vous devez maintenant effectuer plusieurs tâches administratives pour distribuer votre produit au grand public. Si votre produit est une application iOS et/ou Android, [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le jour est enfin arrivé ! Vous avez maintenant votre première version de l&rsquo;application et vous êtes prêt à la partager avec le monde entier. Selon les technologies impliquées dans votre système, vous devez maintenant effectuer plusieurs tâches administratives pour distribuer votre produit au grand public. Si votre produit est une application iOS et/ou Android, vous devez créer les comptes nécessaires dans l’Apple App Store ou dans le Google Play Store pour que vos utilisateurs puisse le télécharger. Si votre application est disponible sur le Web uniquement ou si vous avez besoin d&rsquo;un serveur (un serveur avec une base de données), vous devez rechercher une plate-forme d&rsquo;hébergement, généralement un service cloud, pour servir votre produit à vos utilisateurs. </p>
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		<title>Série: De l&#8217;idée à l&#8217;application &#8211; Développement et tests 4/6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kevin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Apr 2019 11:46:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Après toute cette préparation, nous en sommes enfin au stade où toutes les idées et concepts (recherche Utilisateurs, wireframing, prototypage, tests et Design) se concrétisent dans l’application réelle. Au cours de cette étape, les développeurs définissent les différentes technologiques, le modèle de données (base de données et autres), l’architecture, les interactions entre le serveur et [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Après toute cette préparation, nous en sommes enfin au stade où toutes les idées et concepts (recherche Utilisateurs, wireframing, prototypage, tests et Design) se concrétisent dans l’application réelle. Au cours de cette étape, les développeurs définissent les différentes technologiques, le modèle de données (base de données et autres), l’architecture, les interactions entre le serveur et l’application cliente, ainsi que la manière d&rsquo;intégrer le Design dans l&rsquo;interface utilisateur. Ils commencent ensuite la phase de développement en assemblant tous ces composants. Dans le cas de votre maison, vous avez à présent les les plan détaillés, et êtes prêts pour démarrer la construction. Chaque étape est planifiée en tenant compte des interactions entre tous les acteurs (menuisiers, électriciens, plombiers, peintres, etc.).</p>
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		<title>Série: De l&#8217;idée à l&#8217;application &#8211; Le Design 3/6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kevin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2019 07:24:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Une fois que vous disposez de Wireframes et d&#8217;un prototype testé, validé et affiné, vous pouvez créer l’identité visuelle de votre application. C&#8217;est le travail des Designers. Ils s’agit ici de créer le logo de l&#8217;application, définir les couleurs, les polices, la charte graphique et l&#8217;aspect général de votre produit. Pour poursuivre l’analogie avec votre [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://mobilethinking.ch/idee-a-lapplication-le-design-3-6/">Série: De l&rsquo;idée à l&rsquo;application &#8211; Le Design 3/6</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://mobilethinking.ch">MobileThinking</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Une fois que vous disposez de Wireframes et d&rsquo;un prototype testé, validé et affiné, vous pouvez créer l’identité visuelle de votre application. C&rsquo;est le travail des Designers. Ils s’agit ici de créer le logo de l&rsquo;application, définir les couleurs, les polices, la charte graphique et l&rsquo;aspect général de votre produit. </p>
<p>Pour poursuivre l’analogie avec votre nouvelle maison, c’est à ce moment-là que vous décidez de la couleur et de l’aménagement de votre cuisine, de votre salle de bain, de votre salon, de votre jardin et de tout ce qui fait de votre maison, votre maison. </p>
<p>Dans le cadre du développement d&rsquo;applications avoir validé le Design avant de démarrer la phase de développement est essentiel. En fonction des décisions prise lors de la phase de Design, la complexité du développement peut considérablement varier.</p>
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		<title>Série: De l&#8217;idée à l&#8217;application &#8211; Parcours Utilisateur, Wireframes, Prototype et Tests 2/6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kevin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 07:54:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Cette étape repose sur quatre concepts importants : la définition du parcours utilisateur, du wireframe, du prototype et faire passer des tests utilisateurs. Le parcours utilisateur est le scénario, le chemin que vos utilisateurs suivent pour atteindre leur objectif en utilisant votre application. Nous aimons l&#8217;appeler : le Golden Path. Ce chemin doit mettre en [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cette étape repose sur quatre concepts importants : la définition du parcours utilisateur, du wireframe, du prototype et faire passer des tests utilisateurs. </p>
<p>Le parcours utilisateur est le scénario, le chemin que vos utilisateurs suivent pour atteindre leur objectif en utilisant votre application. Nous aimons l&rsquo;appeler : le Golden Path. Ce chemin doit mettre en avant LA fonctionnalité principale de votre application et utiliser le moins de fonctionnalités annexes possible.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://mobilethinking.ch/de-idee-a-lapplication-parcours-utilisateur-wireframes-prototype-et-tests/">Série: De l&rsquo;idée à l&rsquo;application &#8211; Parcours Utilisateur, Wireframes, Prototype et Tests 2/6</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://mobilethinking.ch">MobileThinking</a>.</p>
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		<title>Série: De l&#8217;idée à l&#8217;application &#8211; L&#8217;analyse 1/6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kevin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2019 09:52:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>L&#8217;objectif de cette étape est de mieux connaître les publics cibles de votre future application via l’étude de ces derniers. Cette analyse vous permet d’identifier les fonctionnalités principales et novatrices de votre concept en fonction de vos futurs utilisateurs et de leurs besoins. La première version de votre application doit se concentrer sur la résolution [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://mobilethinking.ch/de-idee-a-lapplication-analyse/">Série: De l&rsquo;idée à l&rsquo;application &#8211; L&rsquo;analyse 1/6</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://mobilethinking.ch">MobileThinking</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&rsquo;objectif de cette étape est de mieux connaître les publics cibles de votre future application via l’étude de ces derniers. Cette analyse vous permet d’identifier les fonctionnalités principales et novatrices de votre concept en fonction de vos futurs utilisateurs et de leurs besoins. La première version de votre application doit se concentrer sur la résolution d’une seule problématique, et doit le faire parfaitement. Vous ne pouvez pas tout faire d’un seul coup, même si vous avez des milliers d’idées géniales en tête. Après tout, Rome n’a pas été construite en un jour. Il est primordiale de séparer les fonctionnalités « nécessaire » (must have) des fonctionnalités « additionnelles » (good to have) (voir cet <a href="https://mobilethinking.ch/presentation-mvp/" target="_blank">article sur notre blog</a> pour en savoir plus).</p>
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		<title>Série: De l&#8217;idée à l&#8217;application &#8211; Introduction</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Kevin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2019 16:07:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Cycle de développement]]></category>
		<category><![CDATA[Dr. Mattia Gustarini]]></category>
		<category><![CDATA[Kevin Salvi]]></category>
		<category><![CDATA[cycle de développement]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vous êtes un entrepreneur, un PDG ou un top manager et vous avez une idée d&#8217;application ? Et maintenant, comment avancer ? Les questions que vous vous posez en ce moment sont absolument normales : «Quelles sont les étapes nécessaires pour transformer mon idée en application ?». Vous utilisez des applications sur votre iPhone, votre [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Vous êtes un entrepreneur, un PDG ou un top manager et vous avez une idée d&rsquo;application ? Et maintenant, comment avancer ? Les questions que vous vous posez en ce moment sont absolument normales : «Quelles sont les étapes nécessaires pour transformer mon idée en application ?». Vous utilisez des applications sur votre iPhone, votre téléphone Android ou sur le Web tous les jours et vous avez une idée brillante ? Vous devez entrer dans le monde du développement d&rsquo;applications, et c’est complètement nouveau pour vous ? C’est un projet complexe, où trouver des conseils et des personnes capables de concrétiser votre projet ? </p>
<p>Pour bien concevoir une application, il est nécessaire de respecter certaines étapes majeures. Bien construit, le processus de développement d’une application comporte des étapes similaires à celles de l&rsquo;architecture et de la construction d&rsquo;une nouvelle maison. Évidemment, une application coûte moins cher et peut évoluer plus rapidement :).</p>
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